Hoy jugamos con DADOS! El Profesor Rodrigo propone dos actividades!
Hoy Vamos a realizar 2 actividades con un dado.
No tenemos dado, podemos crear uno te dejo la instrucciones
Materiales y herramientas necesarias:
· Cartulina en el color o colores deseados para el dado
· Plasticola
· Tijeras
Pasos para hacer un dado de cartón:
Lo primero que tenes que hacer es copiar el diseño de la foto en la cartulina o cartón. El tamaño dependerá del tamaño que quieras para el dado, puede ser pequeño o grande, según lo que necesites.
Es muy importante que tengas en cuenta que todos los lados del dado tienen que medir exactamente lo mismo.
Dibuja también las líneas de puntos, todo tal cual lo ves en la imagen. Pero no los puntos todavía.
Una vez que tenes la plantilla dibujada debes recortarla con la tijeras. Hacerlo con calma para que el corte sea perfecto.
Ve doblando la plantilla por las líneas de puntos para ir formando el dado. Procura que las dobleces sean exactas para que el resultado final sea el mejor posible.
Cuando le hayas dado forma al dado, el último pliegue tenes que pegarlo por dentro. Presiona durante unos segundos para fijarlo bien. No pongas mucha cantidad para que no sobresalga y se estropee el dado.
Ahora agarra una cartulina de otro color y recorta 21 puntos del mismo tamaño, serán los puntos del dado. Es recomendable agarrar un dado normal para saber cómo tienen que ir colocados los puntos, ya que tienen un sentido, no es aleatorio.
Pega los círculos en su cara correspondiente y deja que se seque todo… ¡y ya terminaste de hacer un dado!
1. ¡Llegar a 20!
Objetivo conseguir 20 puntos. Agarrar un dado y lanzarlo. Si superas el reto te anotas los puntos obtenidos en el dado.
¿Cómo hacerlo? agarrar una hoja de papel. En la hoja de papel, asocias un número a una acción sencilla a realizar. Por ejemplo:
1 —> Lanza un rollo de papel arriba, toca el suelo y cógelo. 3 veces.
2 —> Lleva un cubo, o un juguete, de un lugar A de la casa a otro B sin tocarlo con las manos.
3 —> Resta 3 puntos
4 —> Simón dice… tiene que estar 30 segundos diciendo cosas e intentar que la otra persona se equivoque. Ejemplo, Simón dice que te sientes, Simón dice que te levantes, Simón dice que saltes y aplaudas, Simón dice que te sientes, Simón dice que te sientes…
5 —> Bailar el estribillo de una canción. ¡La que más te guste!
6 —> Lanzar el rollo de papel higiénico o algún objeto a una botella y derribarla
Hasta la otra pared saltando
El objetivo de este juego es llegar hasta la pared de enfrente. Para poder avanzar hay que lanzar el dado y saltar de un golpe el número de pasos que haya sacado.
1 —> Salta 1 paso 4 —> Salta 4 pasos
2 —> Salta 2 pasos 5 —> Salta 5 pasos
3 —> Salta 3 pasos 6 —> Salta 6 pasos.